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Guaranpis
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Test final día 17 de mayo, domingo a las 19:00 hora española

Post by Guaranpis » Tue May 12, 2020 10:31 am

Partida Test final (17 de mayo-24 de mayo)


El último test antes de comenzar la partida comenzará el día 17 de mayo, este DOMINGO a las 19:00 (hora española). Será un mapa con un reino cristiano católico, otro sarraceno y otro bárbaro, se podrá escoger cultura religiosa en todos ellos y también se podrán probar la cultura judía. La forma de registrarse será desde www.guaranpis.es a través del formulario de registro a partir del día 17 de mayo a las 19:00 (antes no os dejará), la partida tendrá una capacidad para 50 jugadores. Los turnos en este test serán de 10 minutos (de normal ya sabéis que en la partida definitiva serán de 30 minutos como la anterior pero para que dé más tiempo a probar más cosas), es una partida Test, el juego ha crecido mucho respecto a la anterior partida, ha añadido muchas cosas nuevas y encontraréis todavía bastantes fallos, errores, algunas cosillas que todavía no ha dado tiempo a optimizar...intentaremos que además de servir como prueba sea una partida divertida como creo que lo fueron las partidas evento.

Hay bastantes novedades que propusisteis en la partida pasada:

- Programados los judíos con el comercio de recursos, las reliquias y los créditos.
- Los rasgos ocultos e intrigas.
- Mejora de los gráficos, el mapa a nivel visual pero también en la comodidad de manejo. Nueva interfaz móvil.
- Programadas acciones como exiliar, excomulgar, los matrimonios, epidemias...
- El sistema de automoderación y prestigio para premiar y fomentar el rol y penalizar comportamientos tóxicos.
- Varias mejoras para ponérselo más difícil a las multicuentas.
- Equilibrio de la economía que ya no va a ser exponencial.
- Posibilidad de organizar la defensa de tus tierras jugando con la orografía dándole más pausa al juego donde la necesitaba. Sistema de vacaciones.

Gracias a todos los que podáis participar y ayudéis buscando y reportando errores en #『⚠』bugs-errores para que en la partida final haya lo menos posibles.

Más info detallada en https://discord.gg/rBtV2hE animaros los que no estéis registrados que allí el diálogo con la comunidad, vuetras propuestas, ideas y reportes de fallos es más fluído y directo.

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Re: Test final día 17 de mayo, domingo a las 19:00 hora española

Post by Guaranpis » Tue May 26, 2020 6:13 pm

Muchas gracias a todos los que habéis participado en el test ayudando a encontrar fallos durante esta semana, lo complicado ya lo tenemos hecho pero nos llevará varias semanas revisar todos los reportes que habéis hecho, corregir errores, pulir detalles y terminar de añadir algunas novedades. No tenemos fecha de lanzamiento aún, probablemente mediados-finales de junio pero avisaremos por aquí, por el twitter y por el foro con días de antelación así que el que quiera participar que esté atento. Estaría bien que escribierais, a poder ser de una manera ordenada, las propuestas que tengáis por aquí o por discord.

¡Gracias y esperamos lanzar la partida definitiva pronto!

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Re: Test final día 17 de mayo, domingo a las 19:00 hora española

Post by porto » Wed May 27, 2020 2:06 am

Guaraní, una duda... Si el bárbaro va a ser un papel netamente de ataque osea saqueador, además de quitarle los beneficios de granjear.. me imagino que tampoco necesitará de la cultura judía para nada... Ya que no lo veo lógico que no pueda hacer beneficio de las granjas para comerciar pero si de lo robado para comerciar... No podría utilizar tropas y recursos de sus víctimas directamente para su uso y así descartar tratos entre bárbaros y judíos?
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Re: Test final día 17 de mayo, domingo a las 19:00 hora española

Post by Alamir » Thu May 28, 2020 5:54 pm

Hola Porto, te cuento mi impresion, aunque la de guaran sera mas buena claro esta.
Resulta que el crecimiento de los feudos de todos ahora no sera exponencial, sino lineal.... mas lento asi que si bien a barbaros costara mas los NA quizas no corran con taaaaaaanta desventaja, veremos.....
Luego los Judios aportan muchos recursos, que a mi modo de ver son mejores que los oros mismos, por ejemplo. Abono para mejorar las cosechas o suministros para reducir las soldadas, las soldadas vendrán muy caras para las incursiones vikingas, asi que los suministros seran fundamentales.

bueno sera distinto pero no creo que peor, habra que probar.

saludos y a ver que te dice guaran

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Re: Test final día 17 de mayo, domingo a las 19:00 hora española

Post by porto » Thu May 28, 2020 11:33 pm

pero es que si lo pones en perspectiva... la unica cultura que va a ser "DIFERENTE" tal cual hablando es la judia por la forma de jugar.. de resto barbaro, arabe y cristiano incluyendo a su sub cultura religiosa no tienen NADA de diferentes.. unos tienen mas o menos bonus en esto o aquello.. pero las 3 siguen sin poder tener algo que en realida uno diga que si los diferencian como los Judios...

digamos si los barbaros dejan de tener tierras, compran tropas que deben pagar de oros saqueados y mantener levas a punta de guerras, si no pagas oroso los soldados profesionales se van, si dejas levas quietas estos se van, los levas barbaros no se pagan soldadas y tienen bonus sobre tropas en feudos no llanos unicamente... ahi si uno dice la cultura barbara es "diferente" a las demas como los judios

Si por ejemplo los arabes duplican su velocidad de movimiento (tropas y personajes) unicamente en feudos desiertos y tiene tropas de camello que son mas rapidas (en desierto unicamente) y caras que los caballos y pueden hacer sus propias carabanas mercantiles sin necesidad de los judios (solo en africa ya que al entrar a mar se ahogarian de forma automatica) uno diria que es diferente a la cristiana...

entre otras cosas pensando en la epoca y como pa no ver un arabe con sus bonus en inglaterra por avasallamiento o un arabe en africa cultivando tierras africanas mientras espera atacar con su bonus por alla.. es pensa en darle DIFERENCIAS al juego y que no se vuelva un juego de avasallamientos sin consecuencias... si un cristiano se vuelve barbaro por avasallamiento o por excomunión que pierda TODAS sus tierras y titulos y empiece de nivel 1 solo con el oro que sus tropas y población le dejen en el bolsillo

si un barbaro se vuelve cristiano deberia quedarse con solo su personaje y algo de oro que reciba de su nuevo señor ya que las tropas barbaras se llevaran lo que hubiera acumulado de saqueos esto para evitar "trampas"

osea si no va a volver a ser el viejo guaran, por lo menos no hagan cambios tibios, creo que lo que planteo haria un ANTES y un DESPUES puesss. si quieren acabar con el viejo sistema de gremios que aun se mantiene (no lo ocultemos con un dedo) y solo quedaría el papel de informante o traidor del jugador (no del personaje) por que ya vi que lo quitaron..

bueno ahi les dejo el balon para que jueguen o lo chuten fuera de su cancha.. ya veran como sigue el juego
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Re: Test final día 17 de mayo, domingo a las 19:00 hora española

Post by Guaranpis » Sat May 30, 2020 2:24 am

porto wrote:
Wed May 27, 2020 2:06 am
Guaraní, una duda... Si el bárbaro va a ser un papel netamente de ataque osea saqueador, además de quitarle los beneficios de granjear.. me imagino que tampoco necesitará de la cultura judía para nada... Ya que no lo veo lógico que no pueda hacer beneficio de las granjas para comerciar pero si de lo robado para comerciar... No podría utilizar tropas y recursos de sus víctimas directamente para su uso y así descartar tratos entre bárbaros y judíos?
En principio eso ya es posible a los recursos se puede acceder a través del comercio con un judío o a través de la fuerza conquistando una ciudad.

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Re: Test final día 17 de mayo, domingo a las 19:00 hora española

Post by Guaranpis » Sat May 30, 2020 2:27 am

porto wrote:
Thu May 28, 2020 11:33 pm
pero es que si lo pones en perspectiva... la unica cultura que va a ser "DIFERENTE" tal cual hablando es la judia por la forma de jugar.. de resto barbaro, arabe y cristiano incluyendo a su sub cultura religiosa no tienen NADA de diferentes.. unos tienen mas o menos bonus en esto o aquello.. pero las 3 siguen sin poder tener algo que en realida uno diga que si los diferencian como los Judios...
Poco a poco, en esta partida ya hay una cultura totalmente diferenciada (judia) en la que todavía va a haber que seguir trabajando para equilibrarla y desarrollarla, en la próxima probablemente los religiosos también lo sean. Ya sabéis que las ideas son rápidas pero plasmar una idea exige de un trabajo laborioso, el juego poco a poco seguirá evolucionando y las culturas diferenciándose. Se agradecen las ideas.

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